Un sindicato abrió la primera 'escuela Gamer de la Argentina'

En septiembre abrirá la primera Escuela Gamer del país

Además de representar los intereses de los trabajadores de edificios, el Sindicato Único de Trabajadores de Edificios de Renta y Horizontal -Suterh- enseñará gaming . Esa es la idea de la primera Escuela Gamer de la Argentina . "Es una propuesta educativa disruptiva , que tiene en cuenta las áreas que ahora están naciendo y que demandan gente", le cuenta a LA NACION Gustavo Álvarez, que dirige el Centro de Innovación Virtual para la Educación y el Trabajo de Suterh, y se define como "peronista y emprendedor".

El sector mueve miles de millones de dólares. En el mundo, la industria del gaming generará US$321 mil millones para 2026 , según un informe de la consultora PricewaterhouseCoopers. Dentro de la industria, los esports, es decir, las competencias de videojuegos por equipos, generan US$1,45 mil millones anuales. El juego más taquillero es el Dungeon Fighter Online, que con una facturación total de US$22 mil millones pasó a los históricos PacMan y Space Invaders. Y para competir al League of Legends, al Counter-Strike y al Valorant, los esports más populares, se forman equipos profesionales en todo el mundo -uno de ellos, el creado en 2020 por Sergio Kun Agüero, el Krü esports -.

-¿Por qué armar una escuela de gaming en la Argentina en este momento?

-El ecosistema del gaming y de los eSports en la Argentina tiene alrededor de 19 millones de personas que hoy utilizan videojuegos, y es el tercer mercado en importancia en América Latina. Es un mercado híper interesante para dar oportunidades y sobre todo incluir a muchísimos jóvenes que no tienen la posibilidad de acceder a este tipo de cursos. La realidad es que aumenta cada vez más la demanda de esports . No solo en gaming , ojo, sino también en áreas legales, de comunicación, hay toda una gama de perfiles que se crean alrededor del gaming , por ejemplo, una amplia gama de trabajos que antes no existían. Hay cerca de 70 perfiles ocupacionales creados alrededor de este mundo. Nosotros vamos a formar creadores de contenido, editores de videos, casters , streamers , marketing digital, manejo de influencers ...

-¿Cuál es el objetivo que se plantean?

-El objetivo es fomentar las competencias de los chicos y así incentivar su real inserción laboral. Es una propuesta educativa disruptiva, que tiene en cuenta las áreas que ahora están naciendo y que demandan gente, profesionales. Y que no están contempladas en la educación tradicional. A la...

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