La multiplicación de apps amenaza la rentabilidad de los desarrollos

Las aplicaciones definen por estos días la funcionalidad de un smartphone . Si no, piense: ¿cuántas veces al día envía o recibe mensajes a través de Whatsapp? ¿cuánto tiempo pasa jugando al Candy Crush o entretenido con algún otro juego? Tal vez use un GPS para guiarse, o mida su entrenamiento físico. Ahora ¿cuánto paga por todo eso? Es probable que "nada" sea la respuesta de la mayoría.Un informe reciente de la consultora global Gartner proyecta en pleno boom de las aplicaciones, que sólo un 0,01% de los desarrollos será considerado rentable en el año 2018.Ocurre que los consumidores, según destaca Gartner, eligen sus apps influenciados por sus contactos, redes sociales o publicidad, sin bucear en la enormidad disponible. Ese hábito y esa marea, dice el estudio, amenazan el potencial del negocio. "El gran número de aplicaciones móviles puede implicar que el móvil es una nueva fuente de ingresos que traerá riqueza a muchos", dijo en la presentación del informe Ken Dulaney, vicepresidente de la consultora. "Sin embargo, nuestro análisis muestra que la mayoría de las aplicaciones móviles no está generando beneficios", agregó, y explicó que muchas no están diseñadas para generar ingresos, sino con fines de posicionamiento de marca o sólo entretenimiento.Pese al oscuro pronóstico en relación con el éxito económico, Gartner augura en otro de sus informes que los ingresos generados por una inmensa cantidad de apps rondarán en 2017 los US$ 77.000 millones. Aunque en este mercado "hiperactivo", con cientos de tiendas y millones de desarrolladores, la abundancia de buenas apps gratuitas ha elevado las expectativas de lo que se espera de las que demandan un desembolso por parte de los usuarios.En tres años, estima Gartner, el 94,5% de las descargas serán apps gratuitas. Es decir, la elección de no pagar será mayor. Actualmente, 90% de las pagas tienen menos de 500 descargas diarias y alcanzan una monetización promedio menor a los US$ 1250. A futuro, "esto sólo puede empeorar, ante una mayor competencia", se indica en el informe.Para los desarrolladores, las tiendas virtuales como las de Apple (iOS), Play Store (Android) y BlackBerry...

Para continuar leyendo

Solicita tu prueba

VLEX utiliza cookies de inicio de sesión para aportarte una mejor experiencia de navegación. Si haces click en 'Aceptar' o continúas navegando por esta web consideramos que aceptas nuestra política de cookies. ACEPTAR