Nace , el primer juego para ciegos

Edward Blake es un valiente caballero envuelto en la aventura de rescatar a su amada, que ha sido raptada. Hasta aquí asistimos a un libreto argumental carente de matices innovadores en el vasto reino de los videojuegos. Mario, la estrella de Nintendo y el Príncipe de Persia, creado por el programador Jordan Mechner a fines de los años 80, por traer un par de casos, han sido algunos de los héroes involucrados en este tipo de hazañas, con una dama esperando en el último nivel del juego.Ahora bien, ¿qué tal si aquella faena tuviera como protagonista a un hombre ciego que es guiado por su hija en un mundo oscuro? ¿Qué tal si el jugador debe sumergirse en un entorno donde no existe ninguna especie de estímulo visual?A Blind Legend es un juego que llegará a celulares y tablets el año próximo con una propuesta en verdad innovadora en el segmento, la absoluta prescindencia del sentido de la vista. Aquella vacante sensorial es absorbida por estímulos de orden táctil y principalmente auditivos.La estrategia tiene nombre y apellido: ingeniería de sonido binaural. Se trata de una técnica que recorre los canales auditivos y promete plena inmersión en la trama, entregando una sensación envolvente y tridimensional. En tanto, la aventura se sustenta en ecos naturales y en las indicaciones verbales de Louise, la hija de Blake. De este modo permite que personas ciegas sean parte del entretenimiento electrónico en una experiencia ajustada a su condición y, además, propone que los usuarios sin dificultades en la visión cierren sus ojos para entregarse a una jugabilidad inédita.Inclusión"Este juego permitirá a las personas ciegas acceder a los videojuegos, que en la actualidad es la primera industria cultural en el mundo y la única que prácticamente no es accesible para ellos, además de permitir a todas las demás personas vivir una experiencia sensorial única", cuenta en diálogo con LA NACION Pierre-Alain Gagne, gerente de Dowino, el estudio francés detrás de este desarrollo, que en la previa a la disponibilidad oficial ha puesto el juego en manos de usuarios ciegos. En este punto es preciso clarificar la escena y, como se ha esbozado más arriba, advertir que no se trata de una entrega exclusiva para personas con dificultades en la visión. "Nuestro deseo fue crear un juego sin discriminar entre videntes e invidentes, y poner a esos dos grupos a jugar juntos, discutir e intercambiar. Para nosotros es muy importante no...

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